Dos cosas que faltaban, las dos visibles en domingo con el fin de semana
desactivado:
El envio al reloj solo llevaba la semana en curso, asi que no habia forma de
ver las semanas ya planificadas por delante. Ahora viajan cuatro (la anterior,
la actual y las dos siguientes) y la vista de semana se desliza entre ellas,
arrancando en la actual.
Y un dia fuera del plan dejaba al reloj sin nada que enseñar: el domingo no
existe en el payload si no planificas fines de semana, asi que la complicacion
salia vacia y la app decia "abre MealMood en el iPhone", como si fuera un
problema de sincronizacion. Ahora se distingue: si hoy no se planifica se dice,
y se enseña el proximo dia que si tiene comidas — que es lo util en el reloj.
De paso, las semanas se comparan con el calendario alineado a lunes. Con el del
sistema, en las regiones donde la semana empieza en domingo, un domingo caia en
otra semana que su propio lunes y un envio recien hecho parecia caducado.
Refs #36, #37
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013su1ttRiMeMYxkZJ1Y3246
El iPhone marcaba isToday al construir el snapshot y el reloj se creia esa
marca para siempre. Como el snapshot sobrevive en el app group, un sabado
seguia enseñando la cena del miercoles: el dia que era cuando se genero.
Ahora cada dia viaja con su fecha real y el reloj busca hoy cuando dibuja. Si
el snapshot es de otra semana no hay "hoy" que enseñar, asi que en vez de
colar la comida de otro dia lo dice y pide abrir el iPhone. Para snapshots
guardados por versiones anteriores, que no traen fecha, solo se confia en el
indice del dia mientras el propio snapshot sea de esta semana.
Ademas el reloj pide datos al abrirse y el iPhone, en vez de responder con lo
ultimo que cacheo, reconstruye la semana desde el store — que es la otra mitad
del "no se actualiza": el cache podia ser de hace dias.
Y cuando no hay nada planificado se dice, que antes era un guion indistinguible
de una comida marcada como no planificada: "Hoy no hay nada planificado" para
el dia entero y "Sin planificar" por comida, en los 6 idiomas (el bundle del
reloj no tiene cadenas propias, viajan en el envio).
Refs #34, #35
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013su1ttRiMeMYxkZJ1Y3246
- El primer push se descartaba: updateApplicationContext se llamaba antes
de que WCSession terminara de activarse (activacion asincrona). Ahora
la sesion se activa al arrancar la app (ContentView), el payload
pendiente se envia al completarse la activacion, y ademas el reloj
PIDE los datos al abrirse (sendMessage despierta al iPhone en segundo
plano y responde con el snapshot del app group)
- Rediseno: Hoy con cabecera del dia en coral y tarjetas degradadas por
comida (estilo Weather); Semana con circulo de dia a la izquierda y
hoy relleno en coral (estilo Calendar); complicacion con iconos
tintados por comida y widgetAccentable
- Verificado con capturas en simulador de Watch sembrando el app group
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013H6bXqGX1ygwib1Dm3n3UG
- Target MealMoodWatch (watchOS 10, SwiftUI): vista de hoy y de la
semana en TabView vertical; recibe el snapshot del iPhone por
WatchConnectivity (updateApplicationContext) y lo guarda en su app
group para la complicacion
- Target MealMoodWatchWidget: complicacion accessoryRectangular/
Circular/Inline con las comidas de hoy (heuristica comida/cena por
hora); icono del watch generado desde el logo
- WatchWeekPayload compartido entre iOS app, widget iOS, watch app y
complicacion — llega ya localizado desde el iPhone
- Widget iOS nuevo "Semana" (systemMedium/Large) con los 7 dias;
el widget de hoy pasa a WidgetBundle
- Targets creados via gema xcodeproj (sin abrir Xcode); embed del watch
antes del script de Crashlytics para evitar ciclo de build
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013H6bXqGX1ygwib1Dm3n3UG