Un plato aparecia en la lista de incumplimientos sin explicacion (captura
del usuario: "Ensalada campera"): findViolations listaba los slots con
isRuleOverridden, una marca puesta al asignar que quedaba obsoleta cuando
el conflicto ya se habia resuelto. Y al reves, editar una regla despues
de planificar no detectaba nada.
- findViolations recorre el plan y reporta solo lo que incumple AHORA,
siempre con sus razones (nunca una entrada vacia)
- MealSlot.isRuleIgnored: "Ignorar" pasa a ser persistente, porque si no
el aviso recalculado volveria enseguida; se resetea al cambiar o
quitar el plato del hueco
- El triangulo del calendario usa tambien el estado real
- Campo en el payload KV (opcional, retrocompatible) y en el esquema
CloudKit de Development
- 3 tests: marca obsoleta no se lista, regla endurecida despues se
detecta, y lo ignorado no reaparece
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El panel de avisos solo se alcanzaba desde el menu "..." de la barra, asi
que los incumplimientos pasaban desapercibidos. Ahora, cuando la semana
rompe reglas, aparece un banner bajo el selector de semana con el numero
de comidas afectadas, un resumen de donde estan (Lun - Cena, Mie -
Comida) y un boton Ver que abre el panel con la explicacion y el arreglo.
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- RuleViolation.reasons: el motor devuelve ahora QUE regla rompe cada
asignacion (repetido en la semana, maximo por semana superado, no
consecutivo, no mismo dia, solo comida/cena, solo entre semana o fin
de semana) con su etiqueta y limite
- Panel de avisos: bloque con cada regla rota en lenguaje claro + una
sugerencia de que hacer, y boton nuevo "Cambiar plato" que abre el
selector de ese hueco (antes solo se podia quitar o ignorar)
- Estadisticas: matriz "Etiquetas por tipo de comida" (p.ej. cuantas
cenas son de pescado) y "Platos por etiqueta" del catalogo
- Tests: 4 casos de las razones de incumplimiento; harness que renderiza
las secciones nuevas de stats a /tmp/stats_render.png
- Strings en 6 idiomas
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En premium la barra de navegacion lleva cuatro botones a la izquierda y
mas a la derecha; el ToolbarItem(.principal) se comprimia y iOS
recortaba las flechas, dejando solo el titulo — por eso no aparecian en
el iPhone del usuario aunque en el simulador (modo free, dos botones) se
vieran bien. Ahora el selector es una barra propia bajo la navegacion:
flechas en circulo blanco con borde coral y el rango de semana con
chevron.down al centro. Verificado con captura forzando los botones
premium.
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Los chevrons finos coral sobre la barra ya coral eran invisibles en la
practica — un usuario premium no encontraba como planificar la semana
siguiente. Ahora son botones circulares blancos con chevron en negrita,
y el titulo lleva un chevron.down que delata que abre el selector de
semana. UI test de regresion: navegar a la semana siguiente debe
renderizar sus huecos sin paywall (la creacion del plan al navegar ya
funcionaba, verificado con captura).
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- La rectangular de hoy escala el texto segun comidas: 1 comida -> 17pt
(hasta 3 lineas), 2 -> 15pt, 3 -> 12pt; antes 12pt fijo y con dos
comidas quedaba enano
- Nueva complicacion "MealMood - 3 dias": hoy + los dos siguientes en
una linea por dia (abreviatura en coral si es hoy + platos)
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- El primer push se descartaba: updateApplicationContext se llamaba antes
de que WCSession terminara de activarse (activacion asincrona). Ahora
la sesion se activa al arrancar la app (ContentView), el payload
pendiente se envia al completarse la activacion, y ademas el reloj
PIDE los datos al abrirse (sendMessage despierta al iPhone en segundo
plano y responde con el snapshot del app group)
- Rediseno: Hoy con cabecera del dia en coral y tarjetas degradadas por
comida (estilo Weather); Semana con circulo de dia a la izquierda y
hoy relleno en coral (estilo Calendar); complicacion con iconos
tintados por comida y widgetAccentable
- Verificado con capturas en simulador de Watch sembrando el app group
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- Target MealMoodWatch (watchOS 10, SwiftUI): vista de hoy y de la
semana en TabView vertical; recibe el snapshot del iPhone por
WatchConnectivity (updateApplicationContext) y lo guarda en su app
group para la complicacion
- Target MealMoodWatchWidget: complicacion accessoryRectangular/
Circular/Inline con las comidas de hoy (heuristica comida/cena por
hora); icono del watch generado desde el logo
- WatchWeekPayload compartido entre iOS app, widget iOS, watch app y
complicacion — llega ya localizado desde el iPhone
- Widget iOS nuevo "Semana" (systemMedium/Large) con los 7 dias;
el widget de hoy pasa a WidgetBundle
- Targets creados via gema xcodeproj (sin abrir Xcode); embed del watch
antes del script de Crashlytics para evitar ciclo de build
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